본문 바로가기

전체 글27

반지성주의 반지성주의반지성주의가 사회의 문제로 떠오르게 된 지도 꽤 오랜 시간이 흐른 것 같다. 우선 확실하게 하나를 짚고 넘어가자. 반지성주의가 단순히 무식하다는 것을 의미하지 않는다. 반지성주의는 지식인과 전문가, 지적인 활동에 대해 회의적인 태도를 가지는 것을 의미한다. 최근에 이 두 개념을 혼동하는 경우가 많은 것 같다. 간단한 예로 단순히 '하릴없다'라는 말을 모르는 것은 반지성주의가 아니다. 하지만, 그 단어를 사용한 것에 대해 "뭐 그렇게 어려운 말을 쓰냐?", "뭔 그런 말을 써? 이상해" 등의 부정적인 반응을 보이며 해당 단어를 사용한 사람을 이상하게 몰아가는 행위는 반지성주의이다. 반지성주의 사상을 가진 사람을 흔히 반지성주의자라고 한다.(물론 반지성주의를 자유주의나 공리주의와 같은 학술적 사상이.. 2026. 6. 15.
박탈감, 소외감, 굴욕감 최근에 뉴스를 시청하면, 초등학교 민원 관련 소식이 참 많이 보인다. 대부분 부정적인 소식이라 보는 것이 고통스러울 정도다. 이번 글에서는 최근 발생하는 민원 관련하여 내 의견을 정리해 보려 한다. 제목은 '박탈감, 소외감, 굴욕감'이라고 했으나, 전반적으로는 학교에 관한 민원에 대해 다룬다는 것을 밝힌다.박탈감, 소외감, 굴욕감어쩌면 가장 뜨거운 감자라고 볼 수 있는 운동회, 체육대회 관련 민원이다.운동회 관련하여 많이 들어오는 민원은 크게 두 가지로 소개되는데, 소음과 굴욕감 관련이다.개인적으로 두 민원 모두 상당히 이해하기 어려운 민원이라고 생각한다. 우선 소음 관련 민원부터 보면 운동회를 하다 보면 당연히 아이들이 소리치는 소리가 들리고, 진행도 스피커를 틀어놓고 하다 보니 큰 소음이 발생하는 것.. 2026. 5. 15.
적자와 게임 출시 바로 시작하겠습니다.적자와 게임 출시의 관계성아마 게임에 크게 관심이 없으신 분들도 펄어비스라는 기업은 들어본 적이 있을 수 있습니다.검은사막으로 유명한 기업이죠. 또한 도깨비와 붉은사막, 플랜 8까지 수많은 기대작을 개발 중이기도 한데요. 지난 8월 펄어비스가 2분기 실적을 발표하며 기대작 중 하나인 붉은사막 출시 일정을 연기하였습니다. 우선 펄어비스의 2분기 실적부터 살펴봅시다.금년도 1분기에 이어서 적자를 기록했습니다.약 118억 원의 영업손실을 기록하며 적자 지속, 당기순손실은 약 227억 원을 기록하여 적자 전환하였습니다.영업수익도 소폭 감소하였네요. 매출 하락의 가장 큰 원인은 검은사막 IP의 매출 감소였습니다. '이브' IP의 매출은 확장팩 출시의 영향으로 소폭 상승하였으나 검은사막의 매출 .. 2025. 8. 13.
팬들을 위한 헌사(팬서비스)는 팬이 아닌 사람을 완전히 배제해도 괜찮은가? feat. 후속작 딜레마 -일부 영화에 대한 자잘한 스포일러가 포함되어 있습니다.-시작하기에 앞서서 해당 주제는 절대 정답이 있는 주제가 아닙니다. 제작진의 목표에 따라 달라지는 부분이죠. 그저 해당 주제에 대해 가볍게 다루어보고 싶어서 작성하는 글이고, 도움 되는 내용도 아닙니다. 또한 하고 싶은 말은 전부 담다 보니 글의 가독성이 많이 떨어지고, 글의 구성이 좀 뒤죽박죽입니다. 이제 시작하겠습니다.갑자기 이런 생각이 들었는데요...최근 '극장판 프로젝트 세카이 부서진 세카이와 전해지지 않는 미쿠의 노래'라는 영화를 봤습니다. 이 영화를 간단하게 설명하자면 '프로젝트 세카이' 세계관을 활용해서 제작한 영화이고, 간단한 줄거리는 버려진 세카이의 미쿠를 구해주는? 뭐 그런 내용의 영화입니다.저는 이 영화를 다 보고 이런 생각을 하.. 2025. 6. 9.
'환세취호전 온라인' 개발 취소는 무슨 이유일까? (feat. 바람의 나라2) 원래는 '환세취호전 온라인'이 개발 취소되었다는 기사를 보고, 바로 쓰고 싶었던 글인데요.개인적인 사정으로 무산시켰는데, '바람의 나라2'까지 개발 취소될 가능성이 보여서 한 번 다뤄볼 수 있다고 생각하게 되었습니다. 최근 블로그 쓸 내용도 거의 다 떨어져서 이제 작성하게 되었습니다. 그러면 시작하겠습니다.환세취호전 온라인의 개발 취소저번 지스타 후기 글에서 환세취호전 온라인에 대해 잠시 이야기했었는데요. "자동으로 진행되는 RPG 게임 특성상 재미를 평가하기는 애매하지만, UI가 상당히 불편했다. 대신 아트 스타일과 사운드는 상당히 마음에 든다. 미니게임들도 나름 괜찮았다."고 평가했었습니다. 이후 얼마 지나지 않아서 CBT가 진행되었죠.그런데 여기서 충격적이게도 CBT를 종료하고 두 달이 채 되지 않.. 2025. 6. 4.
왜 요즘 서브컬처 게임은 PV만 내놓고 출시를 안함? 바로 시작합시다.요즘 서브컬처 게임 왜 이래?이환,듀엣 나이트 어비스,명일방주: 엔드필드,무한대 ANANTA,스타 세이비어,테르비스,드래곤 소드,카오스 제로 나이트메어,실버 팰리스,체이싱 칼레이도라이더,스텔라 소라,몬길: 스타 다이브 등 현재 다양한 서브컬쳐 게임들이 PV를 공개하고, 출시 대기 중에 있습니다.이러한 서브컬처 게임 과포화 현상에 이런 의문이 드실 수도 있습니다.출시 대기 중인 게임이 많아도 너무 많은 거 아닌가?왜 PV만 내놓고 출시를 안 하지? 위와 같은 의문들이죠. 충분히 생길 수 있는 의문입니다.위의 나열을 보면 '이환'부터 '몬길: 스타 다이브'까지 무려 12개의 게임을 언급했지만 언급하지 못한 게임이 훨씬 많습니다.서브컬처 게임은 왜 PV만 내놓고 출시를 안 하는 느낌이 드는 것.. 2025. 5. 29.